Lecture 7:Shading 1(lllumination,Shading and Graphics Pipeline)
Visibility / occlusion 解决可见性和遮挡的问题
可见性,Z-buffering
Z-Buffer 深度缓存
Idea:
Store current min. z-value for each sample (pixel)Needs an additi…
Ray Tracing
(1)为什么使用光线追踪
Ray Tracing 和 Rasterization 是两种不同的成像方式。Rasterization最大的问题:不利于表达全局效果。整体来说光栅化做阴影是比较困难的。Glossy reflection:一种不那么光滑的反射镜面。Ind…